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當人研究心智控制越深的時候,他/她越會認為這一切如一本很久以前就已經寫好的劇本,而這劇本的最終目的是將人類改造成不懂得思考的機器人。自人類開始追求控制芸芸眾生的權力開始,心智控制便被那些研究人類行為的人精心地使用來讓大眾們對小眾的「菁英」(Elite)團體卑躬屈膝。今天,我們已進入到一個危險的階段,心智控制已進入生理、科學層面,若我們沒有察覺到全球那些技術專家政治性獨裁政府支配使用的心智控制工具可能會造成永久的傷害。

 
現代心智控制是具技術性和心理學的,研究結果顯示出若受試者僅僅是暴露在心智控制的方法下,其影響可能會減少或完全消除,至少以心智控制的廣告及宣傳資料來說是如此,而較難反駁的是心智控制對身體的入侵,這也是軍事工業複合體一直持續在發展進步的事

 
1.教育:這是最明顯也最隱伏的技術,這一直是自以為是的獨裁者用以「教育」天生容易受感召的小孩的終極幻想伎倆,因此教育一直都是共產主義及法西斯主義專制政治的中心要素之一,在揭露現代教育議程的領域中沒有人比Charlotte Iserbyt更有名,您可以免費下載她的著作The Deliberate Dumbing Down of America的PDF檔案以開始研究這個領域,此著作揭穿了各國際主義基金會在塑造一個由充分教育的菁英階層奴役其他人民的未來中扮演的主角。

 
2.廣告和宣傳材料:Edward Bernays被視為是針對人們的自我印象(或因而缺乏)以使人們「想要」變成「需要」來設計為主的消費者主義的發明者,這種主義最初被實踐在如香菸等商品上,然而Bernays在他1928年的著作寫道:「宣傳材料,乃是隱形政府的行政武器。」這在現代國家警察和日益增長的市民告密文化中可以清楚地看到,像是以對恐怖分子的偽愛國戰爭來包裝的宣傳。而媒體的合併日益提升使整個公司結構與使用宣傳置入的概念的政府進行合併。媒體、報章雜誌、電影、電視、動漫、有線新聞現已可以在同一時間內天衣無縫地整合一個以多方來源、看似是真理的全面性訊息,當一個人開始習慣於辨識主要「訊息」,他/她會到處看到該「訊息」的烙印。而這甚至未提到潛意識消息傳遞。

 
3.預測性的節目編排:現在仍有很多人拒絕承認預測性的節目編排的存在,而我想邀請任何人都可以試著去檢驗Alan Watt收集的文件再試著下其他不一樣的結論。預測性的節目編排源自於好萊塢,在好萊塢的大螢幕上放映的是社會的未來展望,但只要去看那些令人覺得牽強或科幻的書本及電影,再仔細地看看現今社會,便會發現預測性的節目編排之存在。對具體例子更加詳細地分類,警戒公民是一個非常好的資源,它可能會讓你對娛樂產業有不同的看法及見解。

 
4.體育、政治與宗教:有些人或許會被宗教信仰、政治與體育被視為是心智控制的方法之一的觀念冒犯到,這其中的中心思考都是分裂與征服,手法其實相當簡單:抹去人為自己的生存合作的自然傾向,並教他們組建成決心想統治支配和勝利的團隊,體育一直以來都是能將集體意識進展成無謂的行動的主要分心物,尤其在現代美洲體育已經達到了荒謬的程度,人們甚至會因為一個體育明星離開他們的城市而發生了暴動,但至關重要的如自由等等的人類議題卻被認為是無關緊要的。政治演說是一個容易控制反對立場的非左即右的範例,而宗教信仰幾乎是歷史上每一場戰爭的背景因素。
 

5.食物、水和空氣:添加劑、毒物和其他的食物毒素完全地改變了腦中的化學物質而產生了溫馴聽話和缺乏情感等性格,飲用水中的氟化物已被證實會降低智商,阿司帕坦和味精是會持續刺激腦細胞直到細胞死亡的興奮性神經毒素,而快速取得含有這些毒素的速食已逐漸地創造出一個缺乏專注力及缺乏對任何一種正向的生活方式有積極動機的人口。現代社會絕大部分都已被對獨裁菁英的消極接受和接受給完美修飾了,如果你選擇勤奮地控制自己的飲食,他們也完全準備好了要在食物上噴灑這些毒素以殘害更上層的族群。

 
6.藥物:這可以任何使人上癮的物質,但心智控制者的任務就是要確保讓你對某些事物上癮,精神病學是現代心智控制主要的武器之一,相對於人們的潛力,精神病學旨在用不同的身心絮亂來定義所有人,某些書籍中亦有所預示,如Brave New World。現今,事情已進展到更極端的狀況,醫療專政已穩穩扎根而幾乎所有人都有某種身心絮亂,尤其是那些質疑當權者的人,他們在軍隊中使用神經藥物導致了自殺案件的歷史新高數字,最糟糕的是,現今已有超過四分之一的美國孩童在使用神經麻痺藥物。
 

7.軍方測試:軍隊在心智控制的測試方面已有相當長的歷史,軍人的心智或許是最具可塑性的,因為那些踏上軍旅生活的人一般都會對階級制度的結構、控制、對任務的絕對服從的要求產生共鳴,對於越來越多的軍事人員質疑他們灌輸的思想,最近有則故事強調出美國DARPA組織的橫穿頭顱心智控制頭盔的計畫可以使軍人們更加專注。

 
8.電磁波譜:現代便捷的機器設備產生的電磁波壟罩著我們所有人,而電磁波已被發現會對腦部功能有直接影響,在對什是可能的默示自認,有位研究人員已展開用神之頭盔以改變腦部的電磁場來誘發幻覺,我們的現代社會環境已使我們被動地沐浴於潛在心智改變的電磁波之中,而現在很多的方式如電信塔對於那些想要成為心智控制者的人來說是可用來進行更直接的干預的。
 

9.電視、電腦和閃爍率:在你電視上播放的節目是被精心設計就夠糟糕的了,它實際上哄騙你入眠,使其成為一種心理社會武器,閃爍率測試顯示出腦中的α波會被改變而產生某種形式的催眠,在最後一次揭露的光能傳輸加密網路資料的事情中並未能完全預兆「閃爍快到眼睛看不見了」會形成一種催眠。電腦的閃爍率較低,但透過電玩遊戲、社群網路和使腦袋中資訊過載的簡單架構,現代溝通的快速步調誘發了一種注意力不足過動症的狀態,一個針對電玩遊戲的研究顯示出長期性的打電玩會導致腦中的血液流動降低並削弱情感控制。此外,逼真的戰爭和警察角色等扮演遊戲會使人對現實的聯結更加不敏感,看過維基解密的影片「謀殺無辜」的人應該會與看過一款叫「決勝時刻」的電玩遊戲的人較容易親近。
 

10.奈米機器人:從科幻恐怖片直接到現代人腦袋,奈米機器人已近發展完成,直接的腦部修改已被包裝成「神經工程」,一則西元2009年早期的有線文章強調了透過纖維光學儀器進行直接的腦部操控是有些麻煩的,但一旦裝上了「觸碰它能使人快樂」的按鈕,奈米機器人便會進行處理過程以達到全自動的水平,用分子與大腦分子重新連線,更糟糕的是,這些迷你機器人可以自我複製,迫使人會去好奇瓶中精靈被釋放了怎麼還會再回去瓶中。奈米機器人的來臨時代?大約會是西元2020年初期。

 

 

內容來源:http://www.huanqiujiemi.com/?post=10466

 

 


友善提醒:閱讀訊息時請保持身心靈的平靜與開放,並善用自己的直覺與內在智慧,感知有正面幫助的訊息,提取它們,並放下沒有共鳴的部分,無須執著、擔憂、恐懼;保持心態的正面與開放,樂觀迎接新的可能,一種接近真善美的可能。

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